Melhoras
- Reformulada a mecânica do modo de combate
- As habilidades de disparo que afectam directamente o enfrentamento agora activam o modo de combate.
- As habilidades aplicadas em unidades amigas já em combate agora vão ativar o modo de combate da unidade que as aplica.
- As habilidades de zona iram agora habilitar o modo de combate.
- O custo da energia do hipersalto agora ajusta à distância restante para a chegada ao planeta.
- O painel lateral F11 agora inclui também nome do piloto e servidor.
- Drones agora desativamse automaticamente quando ficam sem energia.
- Optimizada a peformance da janela dos drones.
Correcção de erros
- Corrigido um erro que permitia que os pilotos fugissem para orbita depois de usar um item de ataque.
- Corrigido um erro que impedia algumas vezes que o cliente fosse desligado corretamente.
- Corrigido um erro que algumas vezes causavam painel o drone para destacar do resto do HUD.
- Corrigidos alguns erros que poderiam causar atalhos de teclas como Ctrl + V (colar) deixassem de funcionar.
- Corrigido um erro que poderia impedir que os drones fossem activados em determinadas situações.