Verbesserungen
- Überholte Kampfmodus-Mechanik
- Das Auslösen von Skills, die den Kampf direkt beeinflussen können, aktiviert nun den Kampfmodus.
- Das Ausführen von Skills auf befreundete Einheiten, die sich bereits im Kampf befinden, aktiviert nun den Kampfmodus beim den Skill ausführenden Spieler.
- Das Auslösen von Skills mit einem Wirkungsbereich aktiviert nun den Kampfmodus.
- Die Energiekosten für Hypersprünge passen sich nun der noch verbleibenden Distanz zum Zielplaneten an.
- Das F11-Statuspanel enthält nun auch Angaben zum Piloten- und Servernamen.
- Drohnen deaktivieren sich nun automatisch, wenn ihnen die Energie ausgeht.
- Die Leistung des Drohnen-Fensters wurde optimiert.
Behobene Fehler
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern erlaubte, direkt nach dem Einsatz eines Angriffsgegenstandes in den Orbit zu fliehen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spielclient manchmal nicht korrekt geschlossen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den sich das Drohnen-Panel vom restlichen HUD lösen konnte.
- Mehrere Fehler wurden behoben, durch die Tastenkombinationen wie Strg+V (Einfügen) nach einem Fokusverlust des Spielfensters nicht mehr funktionierten.
- Ein Fehler wurde behoben, der die korrekte Aktivierung von Drohnen verhindern konnte.