Note de changements du 20 Avril 2011

Voici la liste des changements apportés par la version qui sera mise en place mercredi. Nouveautés Nouvelles Ressources Gravitons: Il existe 5 différents Gravitons dans le jeu. Ils peuvent seulement […]
Voici la liste des changements apportés par la version qui sera mise en place mercredi.

Nouveautés

  • Nouvelles Ressources
    Gravitons:
    Il existe 5 différents Gravitons dans le jeu. Ils peuvent seulement être acquis par le minage sur les planètes de conquête en gagnant une conquête. Ils peuvent ensuite être assignés par le leader de la flotte à ses membres, lui-même inclus.
    Les Gravitons fournissent un boost au pilote dans certains domaines.
    Les Gravitons Pyrope augmentent votre puissance de feu vous permettant de faire plus de dégâts (dure 1 minute)
    Les Gravitons Citrine améliorent votre structure et réduisent les dommages reçus (dure 1 minute)
    Les Gravitons Micalite augmentent votre vitesse (dure 1 minute)
    Les Gravitons Beryl réparent votre vaisseau instantanément au maximum de votre santé (une utilisation)
    Les Gravitons Iodine réinitialisent instantanément tous vos cooldowns d’objets (une utilisation)
    Et en plus, ils sont beaux ! 

    Fichiers de Données :
    Les fichiers de Données peuvent être lâchés par tout ennemi que vous tuez. Ils sont nécessaires pour votre flotte pour prendre part à une conquête.
    Chaque pilote peut donner un fichier de données par jour à sa flotte gratuitement, tout don additionnel possède un coût additionnel en or.
  • Nouvelle Planète de Conquête en Draconis, Vlakion :
    Laissée pour détruite par les Mantis elle représente également le cimetière de la bataille entre les Mantis et les Methanoids.
  • Nouveau Système de Conquête
    Le vaisseau de conquête de flotte peut maintenant être utilisé, sans que cela ne soit obligé. Par ailleurs il n’arrête plus la conquête s’il est détruit.
    Les objets du vaisseau de conquête consomment maintenant de l’énergie, la consommation d’énergie est équivalente à celle des objets rares du système.
    Le nombre de flottes dans une Alliance n’est plus limité.
    Lors d’une conquête seul 2 flottes rivalisent, elles peuvent recevoir une aide additionnelle de leurs alliés.
    La flotte qui remporte la conquête reçoit un prix de Gravitons, 12 Gravitons relatifs à la planète plus 3 aléatoires. Le prix est affiché durant la phase d’inscription.
    Les zones de conquêtes et d’atterrissages de chaque planète ont été changées.
    Les horaires de conquêtes ont été changés, afin qu’il n’y ait qu’une bataille de conquête par jours.  

    Pour participer à une conquête une flotte doit payer en fichiers de données.
    Une candidature coûte 100 fichiers de données. Un bonus additionnel de 2 fois 25 peut être ajouté pour augmenter les chances de votre flotte durant la conquête.
    Vous pouvez améliorer vos chances d’être sélectionné en tant que candidat en payant un extra de 25 fichiers.
    Les clans qui ne sont pas sélectionnés récupèrent leurs fichiers de données.
    La quantité maximum de tickets que vous pouvez dépenser dans une conquête est de 175
    Le nombre maximum de participants par alliance dans la conquête est 25 (donc maximum 50 joueurs participant, 25 contre 25)
    Chaque « zone » sur les planètes de conquête démarre avec une valeur de 0. Chaque 2 minute, une zone aléatoire voit sa valeur augmentée de 1 point. Chaque flotte perd les Fichiers de Données utilisés en fonction du nombre de points de zone combinés de leur adversaire.
    Les résurrection fonctionne maintenant également en conquête mais d’une manière différente des autres planètes.
    Si vous ressuscitez durant une conquête vous serez renvoyé à la zone contrôlée par votre flotte la plus proche, vous ne pouvez pas ressusciter si votre flotte n’en contrôle aucune.
    Les bonus de conquête précédents +x% Cryonite sont maintenant obsolètes et non utilisés.
    Une planète de conquête par système seulement est utilisée pour le nouveau système de conquête, le reste ne sera pas utilisé pour le moment. Les planètes désactivées sont : Dante, Remo, Iga, Cosmo, Mercury.
  • Nouveaux types de Missions :
    Course :
    Nouvelles missions de course sur chaque planète, faites la course contre des PNJ et/ou contre vos amis dans la mission et devenez le meilleur. Le meilleur score est sauvegardé et affiché pour tous ceux qui jouent la mission.  

    Défendre le collecteur d’Energie :
    Défendez la base spatiale et le collecteur d’énergie afin qu’ils puisse récolter l’énergie nécessaire pour gardez les planètes et hangars en fonction.
    Chasse aux moissonneurs :
    Empêchez les Mantis de récolter de la Cryonite en détruisant leurs moissonneurs.
  • Nouveaux Succès :
    Nouveaux succès Jce pour chaque système
    Compléter les nouvelles missions de course
    +quelques autres secrets
  • Nouveau chat d’Alliance :
    Tous les membres d’une alliance sont dans un même chat, cela rend la communication possible avec les joueurs de flottes alliées en même temps.
  • Nouveaux Trou de verre apparu en Draconis. Les scientifiques de Carl Sagan essayent de l’analyser

Améliorations

  • Nouveau vaisseau de départ, le Phoenix, personne ne croyait que quelqu’un capable de l’utiliser, mais c’est mieux que rien
  • Les drones et éclaireurs se défendent maintenant eux-mêmes
  • De nouveaux conseils ont été ajoutés afin d’aide les débutants à trouver ce qu’ils doivent faire (Comment tirer, comment ramasser, comment réparer)
  • Amélioration du système de messages pour les utilisateurs, tous les messages (Message de Serveur, d’objet trouvé, de mission) sont maintenant centralisés dans un système spécial à coté du chat. Chaque type de système possède sa propre icône.
  • Les anciens conseils (flèches cliquez ici) ont été remplacés par des conseil animés
  • Amélioration du profil de flottes et de joueurs et changement de son design afin d’être plus structuré et moins encombré
  • Ajout d’une nouvelle option dans les paramètres pour activer/désactiver la rotation automatique du vaisseau afin de faire face à la cible sélectionnée
  • Ajout d’une icône de débuff et haut à droite montrant les chances de pénalité de perte de cryonite sur la planète et fonction de votre vaisseau actuel et de son équipement
  • Amélioration du début du jeu afin de le rendre plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs
  • Ajout de plusieurs nouvelles MISSIONS DE TUTORIEL :
    Comment acheter un vaisseau
    Comment ramasser de l’énergie
    Comment changer la couleur de votre vaisseau
    Comment obtenir un plan
  • Changement de l’apparence de la fenêtre de promotion
  • Changement du nom des boosters vers des objets d’amélioration de vaisseau

Correction de bugs

  • Correction de quelques bugs dans la mission JUS CONCENTRÉ DE NEURONES qui pouvait entrainer l’échec de la mission
  • Correction d’un bug qui rendait l’ignorance des GMs et membre du staff possible
  • Première mission sur Vega2 ne devrait plus être annulée lorsqu’un joueur est déconnecté pendant trop longtemps
  • Correction d’un bug qui entrainait les missions de Tutorial à afficher le conseil de nouvelle mission histoire sur l’écran de carte spatiale
  • Correction d’un bug qui entrainait une trop rare apparition de vaisseaux à certaines coordonnées
  • Correction d’un bug qui pouvait mettre le client dans un état de chargement perpétuel
  • Correction d’un bug dans la consommation d’énergie de presque tous les rares de Draconis
  • Correction d’un bug dans la commande de mute qui entrainait un disfonctionnement
  • Correction d’un bug dans le jail qui laissait la possibilité à certains joueurs de chatter en dehors du jail
  • Correction d’un bug dans l’équilibrage des postcombustions de conquêtes
  • Correction d’un bug sur les vaisseaux vega qui pouvait faire que les joueurs avaient plus de PV que ce qui leur était affiché à eux et aux autres en raison de la suppression de l’armure, qui faisait qu’il ne prenait « pas de dommages » pendant un temps et ne « mourraient pas avec 0 PV ».
  • Correction d’un bug sur la Terre qui entrainait l’affichage d’un nom incorrect pour la mission « ADVRESURRECTHEADLINE »
  • Correction d’un bug qui pouvait entrainer l’IA à ne pas réagir ou ne rien faire pour un certain temps
  • Correction de plusieurs petits bugs de serveur
  • Correction de plusieurs petits bugs de client