L’utilisation des items liés directement au combat activera dorénavant le mode de combat.
L’utilisation des items sur les unités amies déjà en combat activera à présent le mode de combat pour celui qui utilisera ces items (rep de cibles, actionneur, etc …).
Le déclenchement des items à effet de zone activera à présent le mode de combat.
Le coût en énergie des sauts hyper-vitesse est dorénavant ajusté en fonction de la distance restante pour atteindre la planète cible.
La touche F11 inclura à présent le nom du pilote et le serveur sur lequel il est connecté.
Les drones seront à présent désactivés dès qu’ils seront à cours d’énergie.
Optimisation des performances de la fenêtre des drones.
Corrections de Bugs
Correction du bug qui permettait aux joueurs de remonter en orbite après l’utilisation d’un item d’attaque.
Correction d’un bug qui empêchait parfois le client de se fermer correctement.
Correction d’un bug qui provoquait parfois le détachement du panneau des drones du reste du HUD.
Correction de quelques bugs qui pouvait entrainer un arrêt de certains raccourcis comme Ctrl+V (coller) après la réduction de la fenêtre de jeu.
Correction d’un bug qui pouvait entrainer une interdiction des drones dans certaines situations.