Boletim de Modificações, 05 de maio de 2015

Melhoras Reformulada a mecânica do modo de combate As habilidades de disparo que afectam directamente o enfrentamento agora activam o modo de combate. As habilidades aplicadas em unidades amigas já em […]

Melhoras

  • Reformulada a mecânica do modo de combate
    • As habilidades de disparo que afectam directamente o enfrentamento agora activam o modo de combate.
    • As habilidades aplicadas em unidades amigas já em combate agora vão ativar o modo de combate da unidade que as aplica.
    • As habilidades de zona iram agora habilitar o modo de combate.
  • O custo da energia do hiper­salto agora ajusta à distância restante para a chegada ao planeta.
  • O painel lateral F11 agora inclui também nome do piloto e servidor.
  • Drones agora desativam­se automaticamente quando ficam sem energia.
  • Optimizada a peformance da janela dos drones.

Correcção de erros

  • Corrigido um erro que permitia que os pilotos fugissem para orbita depois de usar um item de ataque.
  • Corrigido um erro que impedia algumas vezes que o cliente fosse desligado corretamente.
  • Corrigido um erro que algumas vezes causavam painel o drone para destacar do resto do HUD.
  • Corrigidos alguns erros que poderiam causar atalhos de teclas como Ctrl + V (colar) deixassem de funcionar.
  • Corrigido um erro que poderia impedir que os drones fossem activados em determinadas situações.