Note de changements du 6 Avril 2011

Voici les changements pour la version à venir qui sera mise en ligne mercredi prochain. Améliorations Les aliens rares sont maintenant générés automatiquement par le système au lieu de devoir […]

Voici les changements pour la version à venir qui sera mise en ligne mercredi prochain.

Améliorations

  • Les aliens rares sont maintenant générés automatiquement par le système au lieu de devoir être générés manuellement
  • Amélioration des drops des aliens rare afin qu’ils droppent toujours un plan de couleur rare
  • Rendu la mission Jus Concentré de Neurones plus facile à jouer et comprendre
  • Amélioration de l’IA:
    Chaque item que vous utilisez génère une quantité d’aggro pour les ennemis environnants.
    Chaque unité contrôlée par une IA ciblera l’ennemie avec l’aggro la plus élevée.
    L’IA changera maintenant de cible lorsque quelqu’un génère une aggro plus élevé que la cible actuelle.

Correction de bugs

  • Correction d’un bug pour l’accomplissement des missions blanches sur antares car l’une des missions qui n’est plus dans le jeu était requise pour le succès.
  • Correction d’un problème dans la mission RÉCIPIENT DÉCOUVERT qui bloquait la progression à 30% bien qu’un des éléments vers la fin de la mission était accompli (comme savoir que c’est dans le bon système)
  • Correction d’un bug dans les Succès de la Reine Mantis qui était déjà donné après avoir fini la mission une première fois
  • Correction d’un bug qui empêchait l’apparition du texte qui vous dit quel booster sera remplacé quand vous achetez un objet
  • Correction d’un bug en raison duquel le panneau de succès ne s’ouvrait pas quand un succès était accompli ou débloqué
  • Correction d’un bug dans l’IA qui empêchait plusieurs unités des réagir aux ennemis et restaient donc en mode de soin
  • Correction d’un bug dans le progrès de certaines missions de plans qui était incorrect et plus de 100% ne pouvait pas être accompli
  • Correction d’un bug qui empêchait les membres d’une escouade d’être notifiés quand le leader de l’escouade annulait les missions
  • Correction d’un bug qui faisait créer des escadrons de la mort aux les Mantis Commandants bien qu’ils n’étaient pas supposé construire d’escouades
  • Correction d’un bug qui provoquait la perte des paramètres sauvegardés après avoir relancé le jeu
  • Corrections de quelques petits problèmes dans le système de succès