Après la sortie de la Singularité de Sirius fin Octobre, nous avons reçu beaucoup de retours constructifs qui nous ont aide à améliorer cette extension. Nous l’avons donc fait, et l’un des principaux résultats est que l’exploration de la Singularité de Sirius est devenu bien plus facile : Même les petites flottes peuvent maintenant profiter de la quasi-totalité du contenu en jeu.
Maintenant? Oui maintenant, Pirate Galaxy s’est vu amélioré grâce au nouveau Sirius qui est actuellement en ligne!
Les Jours Booster de Sirius
Du 14 au 18 Décembre, nous offrons des boosters Exclusifs dans le Splitscreen Shop. Ces boosters sont bien plus longs et bien plus efficaces que les normaux – Soyez sur d’en attraper un avant l’épuisement du stock !
Les Changements les plus Importants
- Les commandes de saut du vaisseau expéditionnaire ont maintenant un temps de recharge de 24 heure avant le prochain saut
- Afin d’effectuer un saut, la flotte possédant le vaisseau doit juste rassembler 5 Quarks (dépendant du type) provenant de la planète où le vaisseau se trouve.
- Toutes les limitations du transmetteur ont été retirées. Les Quarks peuvent seulement être collectés sur la planète où se trouve le vaisseau de saut et ils seront directement transférés au vaisseau dès leur collecte.
- La singularité de Sirius ne fera plus aucun dommage sur le vaisseau de saut; En conséquence, le Vaisseau de Saut n’aura plus de bouclier à gravitons. Il sera donc détruit seulement s’il se trouve en orbite d’une planète entrain de s’effondrer
- Les commandes de sauts personnelles ont été retirées
- Les anneaux planétaires de la singularité prennent plus de sens et sont mieux équilibrés: les ennemis et les plans bleus augmentent en valeur et en force à chaque anneau atteint au delà du trou de ver
Pour une liste complète des modifications, merci de regarder la note de changement.
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