Voici les changements pour la version à venir qui sera mise en ligne mercredi prochain.
Correction de bugs
- Correction d’un bug qui, lors d’un changement de nom de l’amiral, laissait la flotte sans amiral
- Correction d’un bug qui entrainait pour certains joueurs de toujours être en mode pirate alors que celui-ci était affiché comme désactivé pour eux, ils pouvaient donc être détruits par d’autres joueurs
- Correction de plusieurs bugs dans le client qui pouvaient entrainer un plantage de celui-ci
- Correction des mauvais temps de conquête sur les astéroïdes vega
- Correction d’un bug dans la mission EAU SALE qui entrainait la mort de Sara avant que le joueur ne soit a proximité
- Correction d’un bug dans la mission BOMBES NECESSAIRES qui entrainait la mort de Isaak avant que le joueur ne soit a proximité
- Correction d’un bug qui empêchait l’affichage d’une mission blanche au joueur dans antares (et empêchait donc aussi l’affichage de la mission suivante)
- Correction d’un bug qui empêchait l’affichage d’une mission blanche au joueur dans sol (et empêchait donc aussi l’affichage de la mission suivante)
- Correction d’un bug dans l’IA en raison duquel les NPC ne suivaient pas leur chemin ou le joueur. Ce bug entrainait des problèmes dans de nombreuses missions en escouade ou même en solo
- Correction d’un bug dans la mission LIVRAISON D’INTEL qui empêchait l’alien de la mission de collecter les informations et bloquait la mission