Correction d’un bug:
- Correction d’un bug bandes-son pour arrêter de jouer après une première boucle et pas jouer un son à tout ou pas correctement
Amélioration :
- Amélioration de la gestion en mode économie d’énergie lorsque fenêtre de navigateur ou d’un jeu n’a pas de focus plus, maintenant si vous survolez avec la souris la puissance-enregistrer est désactivé et jeu normalement rendu
PG spécifique :
bugs corrigés:
- Correction d’un bug qui a causé le client pour afficher et utiliser un autre temps pour plusieurs événements qui sont basés sur le temps
- Correction d’un bug Sonors et détonateurs dans les missions et aussi des blessures à leurs ennemis à l’extérieur d’une mission avec leur AOE attaques
- Correction d’un bug de navires qui ont un fond gris dans le hangar et de l’orbite qui était au-dessus de la dernière case de chaque navire montrant la fente comme une couleur grise
En raison de plusieurs rapports de bugs à ce sujet ici une brève explication de ce qui un temps de recharge et quel est le temps actif :
- temps actif est les barres de couleur sur la gauche et sur la droite d’un point ,il indique l’heure à laquelle l’élément est actif.
Certains éléments ne sont pas une période active ou seulement une très courte (tels que le blaster coups) d’autres ont une plus longue periode (comme le collector)
- Une fois qu’un élément a été actif, il va sur le temps de recharge.
- Le fond gris sur un élément indique le temps de recharge.
Amélioration :
- Améliorer les temps, les plans et autres éléments qui sont supprimées au cours d’une mission pour être retiré plus rapidement après la mission, mais rester maintenant plus de temps après l’achèvement de leur mission
- Mise en oeuvre d’une 3 journée cool à rebours qui commence après un clan crée ou rejoint une des alliances. Au cours de ce rechargement ,le clan ne peut pas créer ou rejoindre une autre alliance.