Changelog du 15 Juin 2011

Voici les changements à venir pour la prochaine version qui sera disponible mercredi prochain. Améliorations Le client montrera maintenant à l’utilisateur si la mise à jour à raté et pour […]
Voici les changements à venir pour la prochaine version qui sera disponible mercredi prochain.

Améliorations

  • Le client montrera maintenant à l’utilisateur si la mise à jour à raté et pour quelles raisons (manque d’espace, réglages de sécurité et/ou pare-feu qui empêche le téléchargement)
  • Le client cache désormais leur version pour éviter des appels inutiles afin de vérifier si la version est à jour
  • Les plans bleus de conquêtes auront après la prochaine mise à jour, une nouvelle couleur, donc à la place d’être bleu comme des plans bleus standard ils seront de couleur cyan

Bugs corrigés

  • Correction d’un bug qui empêchait les cellules d’énergies ou d’autres items d’être récoltés par les joueurs
  • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage de la troisième mission de moissonneurs sur Mars, ce qui entrainait l’impossibilité de compléter le succès sol missions blanches
  • Correction d’un léger bug visuel dans la mission CONTREBANDE D’OR
  • Correction d’un bug qui empêchait le déclenchement de mission d’élimination en escouade. Maintenant le temps que vous avez est basé sur l’escouade
  • Correction d’un bug dans quelques missions d’éliminations: NEUTRALISER LES SOIGNEURS ROBUSTES sur Lustra qui donnait la mauvais niveau de la cible ennemie dans le texte
  • Correction d’un bug qui faisait que les positions marquées pour une mission étaient aussi montrées sur d’autres planètes que la planète destinée à la mission
  • Correction d’un bug qui faisait que les promotions en cours d’exécution n’étaient plus une fois que le serveur avait planté
  • Correction d’un bug qui pouvait entrainer plusieurs zones d’orbites à ne pas montrer les escadrons dans le menu de zone, rejoindre un escadron était alors impossible dans ces zones
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs n’obtenaient pas le succès d’artefact alors qu’ils possédaient tous les artefacts
  • Fixation d’un bug qui faisait que le réglage pour cacher le chat rapide cachait aussi l’historique du chat lors d’un changement de zone
  • Correction d’un bug qui faisait que la commande alt+entrée ne changeait pas seulement le mode en plein écran, mais commençait aussi le chat écrit
  • Correction de plusieurs petits problèmes du serveur
  • Correction de plusieurs petites erreurs du client
  • Correction d’un bug qui pouvait entrainer un mauvais fonctionnement du client et parfois son crash
  • Correction d’un bug qui faisait que les succès pouvaient montrer un nombre négatif
  • Correction d’un bug sur le serveur Korell qui entrainait un mauvais fonctionnement de la zone de prison ( les autres serveurs n’étaient pas affectés)
  • Correction d’un bug qui faisait que le joueur voyait 0/X plans bleus dans le hangar alors qu’ils possédaient ces plans bleus et pouvait les construire
  • Correction d’un bug qui empêchait le rendement lorsque un utilisateur utilisait d’autres programmes avec les overlay de direct X activés (Mumble, Teamspeak, etc.)
  • Correction d’un bug qui faisait que les joueurs subissait un chargement sans fin lors d’un changement de zone