Actualización del 9 de Noviembre del 2011

Esto son los cambios realizados este Miércoles. Mejoras Cada gravitón tiene su propio tiempo de activación ahora Unidades Sirius reequilibradas: Más fáciles de matar, algunas serán más peligrosas. Reequilibrado de […]

Esto son los cambios realizados este Miércoles.

Mejoras

  • Cada gravitón tiene su propio tiempo de activación ahora
  • Unidades Sirius reequilibradas: Más fáciles de matar, algunas serán más peligrosas.
  • Reequilibrado de misiones Sirius
  • Ahora se verá en el icono que gravitón se está donando.

Problemas Solucionados

  • La misión del Defensor Arcano no era correctamente entendida y parecía estar soltando enemigos continuamente.
  • Una misión sol no podía finalizarse por que el enemigo abandonaba el área.
  • La misión Sirius “Enemies Spotted” creaba demasiados enemigos.
  • El mapa de planetas Sirius se guardaba por jugador y no por Clan.
  • La bomba Lapa Arcana no funcionaba.
  • Dante no comprobaba si los jugadores tenían Blindajes.
  • Algunos planetas Sirius mostraban el nombre interno en vez de el real.
  • Solucionado problema en las misiones en las que una nave NPC tenía que seguir un camino.
  • Bode, en las misiones Sol, era demasiado pequeño.
  • Las naves Mantis de jugadores no tenían icono en tienda.
  • En hangar se mostraba el nombre interno del planeta.
  • Soluciona bug masivo que hacía fracasar misiones en la mayoría de sistemas
  • El mapa estelar mostraba el nombre interno de los planetas, a excepción de en Sirius