Hier sind die Änderungen für die kommende Version, die live gehen wird am kommenden Mittwoch. Dies ist nicht die endgültige Version.
Verbesserungen
- Feindliche Sirius Einheiten für jeden Ring angepasst
- Ancient Spieler-Schiffe angepasst
- Angepasst, dass Sirius Einheiten später wieder re-spawnen
- Energie Zellen für jeden Sirius Ring angepasst
- Methanoiden Rüstungen für Stufe 70 Schiffe haben mehr Trefferpunkte
- Parsec X Schiffe auf die Sirius Stufe 85 erhöht.
- Ancient Rüstungen für die Parsec X Schiffe haben mehr Trefferpunkte.
- Die ersten Sirius Gegenstände auf Sirius Niveau verstärkt.
- Farbe des feindlichen Orbital Angriff Effekt in rot geändert
- Sprungschiff Nachrichten werden nur einmal pro Stunde an die Clanmitglieder gesendet
- Quarcs können nur noch beim Standort des Sprungschiffes gesammelt werden
- Komplettes Gegenstände Set für jeden Planeten Ring in Sirius hinzugefügt
- Komplettes Sirius Ancient Gegenstände Set hinzugefügt
- Weitere Varianten und Spezialisierungen für alle Ancient Gegenstände hinzugefügt
- Es wurde eine neue Warnmeldung hinzugefügt, die Spieler davor warnt das Sprungschiff auf einen Planeten zu schicken mit weniger als 24 Stunden Lebenszeit
- Planeten Ring Markierungen in Sirius-System hinzugefügt, um diese leichter zu identifizieren
- Hintergrundgeschichte zu Sirius und Planeten hinzugefügt
- Quarcs auf Ancient Planeten Hinzugefügt
- Sub-Standard Nachbrenner vom der Vega Errungenschaft entfernt
- Sprungschiff Graviton Schilde und Orbitalschaden entfernt
- Transmitter Funktionalität entfernt
- Sprungantrieb der Spieler schiffe wurde entfernt.
- Freies reisen auf erkundete Planeten im Radius des Sprungschiffes möglich
- Verbessertes Blueprint Drop-Verhalten, wenn Booster verwendet werden. Booster Leistung wird nicht mehr reduziert, wenn Spieler ohne Booster auf das gleiche Ziel schießen.
- Standard-kill-Missionen spawnen automatisch ein paar von den Gegnern, die für die Mission erforderlich sind.
- Ein Fehler im Downloadverteiler der Sprachdatein des Spiels wurde behoben
- Verbesserte Lade Animation
Behobene Fehler
- Einige kleine Fehler auf dem Server behoben
- Standorte für Lustra Mission “Auslöschen Starker Raketenschiffe” korrigiert
- Ein Fehler wurde behoben das dazu geführt einen negativen Kryonitstand zu bekommen
- Die Karten in Sirius sollten jetzt nicht mehr jeden Tag zurückgesetzt werden.
- Fehler behoben, das Feindliche orbital Angriffe keinen schaden machen
- Mehrere Fehler behoben die zum Spielabsturz geführt haben
- Ein Fehler wurde behoben, dass der Server immer die GMT +1 Zeit anstelle des echten Server Zeit angezeigt hat (F11)
- Fehler behoben, das Einheiten mehr als einen Blueprint droppen können
- Ein Fehler wurde behoben, dass keine zusätzlichen Informationen für die Ancient Planeten angezeigt wurden.
- Fehler behoben, dass zwei Gravitons zur gleichen zeit gedroppt wurden
- Ein Fehler wurde behoben, dass es möglich war sich selbst als freund in die Freundesliste einzutragen
- Fehler behoben, das es nicht möglich war verschieden Reparatur Effekte gleichzeitig zu sehen
- Fehler im Launcher behoben