Changelog 14. Dezember 2011

Hier sind die Änderungen für die kommende Version, die live gehen wird am kommenden Mittwoch. Dies ist nicht die endgültige Version. Verbesserungen Feindliche Sirius Einheiten für jeden Ring angepasst Ancient Spieler-Schiffe […]

Hier sind die Änderungen für die kommende Version, die live gehen wird am kommenden Mittwoch. Dies ist nicht die endgültige Version.

Verbesserungen

  • Feindliche Sirius Einheiten für jeden Ring angepasst
  • Ancient Spieler-Schiffe angepasst
  • Angepasst, dass Sirius Einheiten später wieder re-spawnen
  • Energie Zellen für jeden Sirius Ring angepasst
  • Methanoiden Rüstungen für Stufe 70 Schiffe haben mehr Trefferpunkte
  • Parsec X Schiffe auf die Sirius Stufe 85 erhöht.
  • Ancient Rüstungen für die Parsec X Schiffe haben mehr Trefferpunkte.
  • Die ersten Sirius Gegenstände auf Sirius Niveau verstärkt.
  • Farbe des feindlichen Orbital Angriff Effekt in rot geändert
  • Sprungschiff Nachrichten werden nur einmal pro Stunde an die Clanmitglieder gesendet
  • Quarcs können nur noch beim Standort des Sprungschiffes gesammelt werden
  • Komplettes Gegenstände Set für jeden Planeten Ring in Sirius hinzugefügt
  • Komplettes Sirius Ancient  Gegenstände Set hinzugefügt
  • Weitere Varianten und Spezialisierungen für alle Ancient Gegenstände hinzugefügt
  • Es wurde eine neue Warnmeldung hinzugefügt, die Spieler davor warnt das Sprungschiff auf einen Planeten zu schicken mit weniger als 24 Stunden Lebenszeit
  • Planeten Ring Markierungen in Sirius-System hinzugefügt, um diese leichter zu identifizieren
  • Hintergrundgeschichte zu Sirius und Planeten hinzugefügt
  • Quarcs auf Ancient Planeten Hinzugefügt
  • Sub-Standard Nachbrenner vom der Vega Errungenschaft entfernt
  • Sprungschiff Graviton Schilde und Orbitalschaden entfernt
  • Transmitter Funktionalität entfernt
  • Sprungantrieb der Spieler schiffe wurde entfernt.
  • Freies reisen auf erkundete Planeten im Radius des Sprungschiffes möglich
  • Verbessertes Blueprint Drop-Verhalten, wenn Booster verwendet werden. Booster Leistung wird nicht mehr reduziert, wenn Spieler ohne Booster auf das gleiche Ziel schießen.
  • Standard-kill-Missionen spawnen automatisch ein paar von den Gegnern, die für die Mission erforderlich sind.
  • Ein Fehler im Downloadverteiler der Sprachdatein des Spiels wurde behoben
  • Verbesserte Lade Animation

Behobene Fehler

  • Einige kleine Fehler auf dem Server behoben
  • Standorte für Lustra Mission “Auslöschen Starker Raketenschiffe” korrigiert
  • Ein Fehler wurde behoben das dazu geführt einen negativen Kryonitstand zu bekommen
  • Die Karten in Sirius sollten jetzt nicht mehr jeden Tag zurückgesetzt werden.
  • Fehler behoben, das Feindliche orbital Angriffe keinen schaden machen
  • Mehrere Fehler behoben die zum Spielabsturz geführt haben
  • Ein Fehler wurde behoben, dass der Server immer die GMT +1 Zeit anstelle des echten Server Zeit angezeigt hat (F11)
  • Fehler behoben, das Einheiten mehr als einen Blueprint droppen können
  • Ein Fehler wurde behoben, dass keine zusätzlichen Informationen für die Ancient Planeten angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, dass zwei Gravitons zur gleichen zeit gedroppt wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, dass es möglich war sich selbst als freund in die Freundesliste einzutragen
  • Fehler behoben, das es nicht möglich war verschieden Reparatur Effekte gleichzeitig zu sehen
  • Fehler im Launcher behoben