Notes de changements du 31 Octobre 2011

Nouvelles caractéristiques 5 résurrections automatiques gratuites, tous les joueurs peuvent en profiter Nouvelle limite de niveau: le rang maximum passe de 75 à 85 La singularité de Sirius: Nouvelles planètes: […]

Nouvelles caractéristiques

  • 5 résurrections automatiques gratuites, tous les joueurs peuvent en profiter
  • Nouvelle limite de niveau: le rang maximum passe de 75 à 85
    • La singularité de Sirius:

    • Nouvelles planètes: les planètes apparaissent et disparaissent dans la singularité, elles sont générées avec différent paramètres et chacune est unique lors de sa création. Il y a deux types de planètes, les planètes classiques ou vous effectuerez des missions, et les planètes de boss.
    • Nouvelles missions: sur les planètes classiques vous trouverez des missions à effectuer, chaque planète ayant des mission uniques
    • Nouveau vaisseau de saut: Les flottes peuvent maintenant acheter et posséder un vaisseau de saut nécessaire pour accéder à la singularité et explorer les nouvelles planètes qui y sont contenues. En orbite d’une planète de la singularité, le vaisseau de saut subit des dommages sur la durée si son bouclier n’est pas correctement chargé avec le type de gravitons correspondant au type de dommage subit autour de la dite planète
    • Ressources: Les gravitons sont maintenant un butin que vous récolterez sur les ennemis même si les chances sont faibles, vous pouvez les donner à votre flotte avec un ratio de 3 pour 1. Vous pouvez aussi acheter des gravitons dans la boutique. Ceux ci ont désormais un temps de recharge après utilisation, et leur durée est désormais de 30 secondes au lieu de 60 auparavant
    • Nouvelles ressources: les Quarks, ils ne peuvent êtres trouvés qu’une fois l’intégralité des missions de flotte de la planète achevées. Ils peuvent ensuite être transféré au vaisseau de saut pour le recharger avec l’énergie nécessaire à un autre saut
    • Ennemis: trouver de nouveaux et anciens ennemis dans la singularité, notamment des boss requérant une équipe de plusieurs escouade pour les abattre
    • De nouveaux succès pour la destruction d’ennemis

Améliorations

  • Après que vous ayez quitté une flotte vous devez attendre trois jours avant de postuler dans une nouvelle, durant ces trois jours vous pouvez toujours revenir dans l’ancienne mais pas en intégrer une nouvelle
  • Augmentation du nombre maximum de vaisseaux d’un joueur passant de 50 à 75
  • Optimisation des apparitions automatiques d’objets, notamment pour les champs de bulles d’énergie
  • Optimisation du chargement des zones d’apparitions, notamment pour les apparitions d’ennemis
  • Le don de fichiers supplémentaires dans les fonds de flottes coute désormais 45 or au lieu de 250
  • Amélioration des premières missions (contrebandier) avec de nouvelles embuscades

Bugs Corrigés

  • Correction d’un bug qui provoquait un blocage de la rotation de la Ruche Mantis autour de Gazica
  • Correction de plusieurs bugs de serveur pouvant provoquer un crash de celui ci ou d’autres problèmes
  • Correction d’un bug dans le succès de collectionneur de peintures qui nécessitait une couleur introuvable, celle ci est maintenant disponible
  • Résolution d’un bug sur la position des vaisseaux en orbite autour des planètes
  • Résolutions de plusieurs bugs de client
  • Résolution d’un bug dans la carte stellaire, au moment de cliquer sur une planète la destination n’était prise en compte correctement
  • Résolution d’un bug provoquant l’affichage du message mission échouée lors de la venue d’un nouveau membre dans l’escouade
  • Résolution d’un bug permettant a la tourelle de force et de vie du défenseur qui fonctionnaient sur des personnes réalisant une mission alors que le vaisseau n’était pas dans l’escouade de la mission