Changelog du 5 Mai 2015

Améliorations

  • Révision du mode de combat
    • L’utilisation des items liés directement au combat activera dorénavant le mode de combat.
    • L’utilisation des items sur les unités amies déjà en combat activera à présent le mode de combat pour celui qui utilisera ces items (rep de cibles, actionneur, etc …).
    • Le déclenchement des items à effet de zone activera à présent le mode de combat.
  • Le coût en énergie des sauts hyper-vitesse est dorénavant ajusté en fonction de la distance restante pour atteindre la planète cible.
  • La touche F11 inclura à présent le nom du pilote et le serveur sur lequel il est connecté.
  • Les drones seront à présent désactivés dès qu’ils seront à cours d’énergie.
  • Optimisation des performances de la fenêtre des drones.

Corrections de Bugs

  • Correction du bug qui permettait aux joueurs de remonter en orbite après l’utilisation d’un item d’attaque.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le client de se fermer correctement.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois le détachement du panneau des drones du reste du HUD.
  • Correction de quelques bugs qui pouvait entrainer un arrêt de certains raccourcis comme Ctrl+V (coller) après la réduction de la fenêtre de jeu.
  • Correction d’un bug qui pouvait entrainer une interdiction des drones dans certaines situations.