Lista de cambios de la actualización del 5 de Mayo de 2015

Mejoras

  • Mecánica del modo combate revisada
    • Lanzar skills que afectan al combate directamente ahora activarán el modo combate.
    • Proyectar skills en unidades amigas que ya se encuentran en combate ahora activará el modo combate al jugador que emplea la skill.
    • Lanzar skills con efecto de área ahora activará el modo combate.
  • El coste de los Hipersaltos ahora está ajustado a la distancia restante hasta el planeta seleccionado.
  • El panel de estado de F11 ahora incluye los nombres del piloto y el servidor.
  • Los Drones ahora se desactivan automáticamente cuando se quedan sin energía.
  • Rendimiento de la ventana de Drones mejorado.

Fallos corregidos

  • Corregido el exploit que permitía a los jugadores subir a órbita después de usar una skill de ataque.
  • Corregido un fallo que en ocasiones evitaba que el cliente se cerrase correctamente.
  • Corregido un fallo que a veces causaba que el panel de drones se desvinculase del resto del HUD.
  • Corregidos algunos fallos que podían causar que los atajos del teclado tales como Ctrl+V (Pegar) dejasen de funcionar cuando la ventana del juego perdía el foco.
  • Corregido un fallo que podía evitar que los drones fuesen activados en ciertas ocasiones.