Update-Changelog, 29. Januar 2014

Verbesserungen Das clientseitige Verhalten bei der Generierung von Netzwerk-Traffic wurde verbessert. Zusätzliche Leistungsoptimierungen für die Gameserver. Die Anzahl der maximal erwerbbaren Raumschiffe pro Pilot wurde auf 100 angehoben. Behobene Fehler […]

Verbesserungen

  • Das clientseitige Verhalten bei der Generierung von Netzwerk-Traffic wurde verbessert.
  • Zusätzliche Leistungsoptimierungen für die Gameserver.
  • Die Anzahl der maximal erwerbbaren Raumschiffe pro Pilot wurde auf 100 angehoben.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Einsatz von Beschleunigern bei einzelnen Komponenten zu Timingproblemen führen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei gerade gelandeten Einheiten Partikeleffekte angezeigt werden konnten, obwohl die zugehörige Fertigkeit nicht ausgelöst worden war.